模型:是所研究的系統、過程、事物或概念的一種表達形式,也可指根據實驗、圖樣放大或縮小而制作的樣品,一般用于展覽或實驗或鑄造機器零件等用的模子。
材質:可以看成是材料和質感的結合。在渲染程式中,它是表面各可視屬性的結合,這些可視屬性是指表面的色彩、紋理、光滑度、透明度、反射率、折射率、發光度等。正是有了這些屬性,才能讓我們識別三維中的模型是什么做成的,也正是有了這些屬性,我們電腦三維的虛擬世界才會和真實世界一樣繽紛多彩。
動畫模型視頻集
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劉建輝 哈爾濱創意職業學校 三維影視動畫教師
畢業于武漢大學,三維影視動畫專業。2004年以來一直擔任三維動畫講師,通過幾年的實踐,具有扎實的理論基礎和實踐經驗,更加有信心去出色地完成教學任務,F任創意學校三維影視動畫專業主講教師,深受學生喜歡,校領導和老師給予了很好的評價。